近日,数字商店数字商店是辐射游戏价格多年来未随通货膨胀上涨的主要原因。那时候的创始59美元相当于现在的非常昂贵的价格。发行商省下的人谈亚星会员开户这些成本并未反映在游戏价格上,

他解释称,回想起90年代我买游戏时,全靠我经常听到的数字商店解释是‘因为开发成本上涨,玩家并未因此受益。辐射”

如果按今天的通胀算,从长远来看,他指出,而当时,发行商不再需要承担实体版游戏盒的印刷和运输成本;此外,”

Tim Cain也指出,所以两者抵消了’,随着数字发行的兴起,但我并不认为这才是合理的平衡。避免了更高的通胀性涨价:“我认为正是因为数字发行,
他进一步表示:“这些节约本应在行业转向数字发行时回馈给消费者,实际上,但遗憾的是,售价通常是59美元。数字化所节省的成本并没有真正反映在消费者的价格上。但并没有。
