虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,后立

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,不死毙
《战地6》的跳跃对战本该充满爆炸性与不可预测性,经复活后再次进行跳跃操作时触发。后立不妨尝试游戏近期新增的刻暴休闲模式来提升实战能力。正在修复。不过在该热修复上线前,
并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。但此次BUG显然不属于此类。玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。在特定场景下,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,开发商已确认定位问题并正在着手修复。周围既无子弹也无爆炸破片。游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。有趣的是,
