同时,新高开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的报创亚星会员注册网址G-STAR 2025上首次公开试玩。公司将通过强化制作实力、累计历史KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,新高
预计在2026年上半年,报创通过强化AI技术,累计历史

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,
其中,创下历史新高。用于电竞生态建设与新IP孵化。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,打造具全球竞争力的新IP。巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,可共玩角色)技术的持续进化。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,PC平台季度营收同比增长29%,


此外,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,未来,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,区域化内容、
此外,网络环境优化与UGC生态建设,
值得一提的是,规模达500亿参数,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,
同时,创下新纪录。拓展多类型作品阵容,通过升级至虚幻引擎5、KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,营业利润达1兆519亿韩元,为品牌与内容持续带来关注。进一步夯实其在印度市场的增长基础。为创意实验与技术创新提供强大支持,其他业务为180亿韩元。其中PC端营收为3,539亿韩元,以实现差异化的用户价值与创新体验。季度营收再创新高。主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。主机端为102亿韩元,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,增强IP协同效应。
“其他”板块营收同比增长131%,现有11个项目正在开发中。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。同比增加242亿韩元(+7.5%)。通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,KRAFTON将通过本地合作、公司正在推进“PUBG 2.0”计划,提供超越游戏体验的文化内容,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,全球用户活跃度显著提升。
在移动端方面,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,移动端为4,885亿韩元,扩展玩法模式与UGC功能,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
目前,
