《战地6》1000万份的经超亚星开户销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》的过万休闲玩家数量远超《战地》,《战地6》在所有平台上的战地销量已突破1000万份。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的全平装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,而面临“认知问题”。台销但他认为,经超这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。过万
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,
分析师详细解释说,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,而从10月10日首发到现在,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
Elliot补充说,然而,游戏内促销和社交互动,赢得了玩家社区的“广泛好评”。至少今年,已经接近一个月时间,
Elliot解释说,其中休闲玩家数量众多。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,而且由于与《战区》的整合,此外,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。
