
·Michael Douse表示,将公司内部的行总QA(质量保证)・除错工作的70%部分都要替换成AI完成,QA部门的替换亚星yaxing员工不论对哪个工作室而言,认为实属不明智的社内计划。换成AI来处理游戏QA工作的・除错工想法是愚蠢的,主导开发了《博德之门3》的作计智Michael Douse评论此举,
SE近期宣布公司的划并大规模AI强化应用计划,


·Michael Douse补充到,都是行总与游戏最相关联的人才,QA部门的替换工作原本就不是能够轻松取代的工作,个人认为从事QA工作的社内员工才是日后发掘领导级别优秀设计师的“业界的跃龙门”。虽然想当然的・除错工以为AI能够处理,但实际上是作计智不可能的。日前拉瑞安工作室发行总监、划并引发热议,