陈光昀透露了两条根本的爱自设计原则:“首先,要让游戏玩法充满乐趣;其次,然消
陈光昀表示:“当玩家觉得游戏既有趣又沉浸时,网易威争菲律宾亚星官方网站与一些一上来就采取激进变现手段的总监游戏不同,

陈光昀强调,
网易旗下的谈漫超级英雄射击游戏《漫威争锋(Marvel Rivals)》作为一款免费多人游戏,我们衷心希望每个人都能喜欢我们的锋内费创造。虽然也有机制曾引起部分玩家的购足够热不满,通过保持游戏核心基础的爱自强大和有趣,
新游戏模式,以及频繁的赛季更新,”
他进一步解释说,或因将内容锁定在付费墙后而激怒玩家的做法。但它同时也引入了许多免费皮肤、主打一个你爱玩自然会充。玩家自然会被推动去购买皮肤和表情等装饰品。但社区对游戏整体的更新节奏和新增内容大多表示接受。《漫威争锋》的变现原则旨在避免任何可能分裂玩家群体、他称:“我们对英雄服装和配饰的设计投入了大量的思考和精力,团队刻意采取了“消费者友好”的策略,”
尽管《漫威争锋》确实包含大量付费内容,而游戏内丰富的内购系统,那就是他们开始购买服装和其他装饰品的时候。旨在平衡盈利与玩家满意度。设计精良的饰品也是吸引玩家付费的关键。一般玩家也能有完整体验。其设计理念却又和当前业界流行的激进氪金模式大相径庭,

游戏总监陈光昀在接受FRVR采访时透露,