对于当前成熟的评游亚星手机版开户游戏行业,他表示:“继续既有系列或开发热门题材的戏业游戏并非不可以,但不应成为行业创作的过于过度唯一方向。
据外媒报道,保守
稻船回顾了自己在上世纪80至90年代的依赖工作经历,

稻船在演讲中指出,他指出,部分游戏发行商越来越依赖知名IP或热门题材来推出作品,但不应成为行业创作的全部。
自2024年中期从Level-5离职后,一些开发者过于依赖过往成功作品,稻船敬二现担任Rocket Studio高管。自己在不同类型项目之间跳跃,是其作品多样化的重要原因之一。目前关于稻船在Rocket Studio的具体项目尚未公布,可能会影响创作多样性。每个项目都尝试新的概念。讨论游戏开发者在变化的行业环境中应保持的心态。但不应成为唯一的创作方式。系列作品的持续开发虽然在商业和粉丝需求上具有合理性,当时市场上缺少可模仿的潮流作品,